top of page
20240317_105636.jpg

säännöt ja mekaniikat

Yleiset säännöt

Tapahtumassa noudatetaan Suomen lakia, sekä järjestäjiltä ja Olavinlinnan henkilökunnalta saatua ohjeistusta. Jos jokin käytäntö tai asia on sinulle epäselvä, kysy asiasta pelinjohtajilta. 

 

Peli alkaa “peli alkaa”-käskyllä, jonka antaa pelinjohtaja, tai ei-pelaajahahmo (“EPH”). Peli päättyy “peli ohi” käskyyn, jonka antaa pelinjohtaja. Peli voidaan tarpeen tullen väliaikaisesti keskeyttää esimerkiksi onnettomuuden tai haaverin takia, missä tapauksessa annetaan käsky “peli seis”. Jos peliä on mahdollista jatkaa tapahtuman selvittämisen jälkeen, annetaan käsky “peli jatkuu”. Kaikki käskyt toistetaan, eli jos kuulet käskyn, niin toista se itsekin ääneen. 

 

Pelaajan ollessa pelialueella pelin ollessa käynnissä on hän oletuksena pelissä (“in-game”) ja pelialueen ulkopuolella on hän myös itse pelin ulkopuolella (“off-game”). Jos pelaaja on off-game liikkuessaan pelialueen sisällä, nostetaan tämän merkiksi toinen nyrkki otsalle. Pelaajan tekemiset ja sanomiset pelin aikana ovat hänen hahmonsa tekemisiä ja sanomisia. Inhottavimmankin hahmon takana saattaa olla mukava pelaaja.

 

Lundene 1013 larpissa on käytössä turvasana, joka on “turvasana”. Jos missään vaiheessa pelin aikana tilanne käy sinulle liian epämukavaksi, voit sanoa “turvasana”, jolloin tilanteen pelaaminen keskeytetään. Voitte sopia paikalla olevien kanssapelaajien kanssa, miten tilanne ratkeaa hahmojen välillä, ja jatkaa siitä eteenpäin. Turvasanan käyttöä ei koskaan tarvitse perustella, mutta niin saa halutessaan tehdä. Jos tiedät, että tietyt aiheet aiheuttavat sinulle epämukavuutta, voit sopia läheisimpien kontaktiesi kanssa ennen peliä miten haluat kyseisiä aiheita käsiteltävän heidän kanssaan. Älä ota vastaan hahmoa, joka sisältää teemoja mitä et pysty larpissa käsittelemään.

 

Pelaajat merkitään pelissä värillisen nauhoin. Jokaisella ryhmittymällä on oma värinsä. Tämän lisäksi EPH:t käyttävät tietyn väristä nauhaa, jotta heidät erottaa muista.

 

Peli on päihteetön. Jatkoilla on sallittua nauttia alkoholijuomia kohtuudella. Pelin aikana on tarpeen mukaan mahdollista käydä tupakalla pelinjohdon osoittamilla tupakkapaikoilla. Tupakointi tapahtuu aina off-game eikä sen aikana ole sallittua edistää juonia.

 

Hahmon kuolema

Lundene 1013-larpissa pelaajan hahmo voi kuolla vain kyseisen pelaajan omasta päätöksestä. Jos pelaat sairasta hahmoa, voi hahmo halutessasi menehtyä pelin aikana. Jos päädyt tappeluun tai kaksintaisteluun, voit sopia off-gamessa vastapuolen kanssa, että hahmosi kuolee tässä yhteenotossa. Kuolleiden hahmojen pelaajat poistuvat pelistä. Pelissä ei ole varahahmoja kuolleiden hahmojen pelaajille, minkä vuoksi on suositeltavaa, että jos suunnittelet hahmosi tapattamista tai jonkun toisen hahmon mahdollista tappamista, niin pistät nämä suunnitelmat täytäntöön vasta loppupelistä.

 

Väkivallan mallintaminen

Lundene 1013 ei ole luonteeltaan taistelularppi. Tässä pelissä mallinnetaan väkivaltaa yksinkertaistetusti kahdella erillisellä tavalla. Nämä ovat nyrkkitappelu ja kaksintaistelu. Huomatkaa, että väkivalta on tässä larpissa enemmän draaman väline, kuin tilanteiden ratkaisija tai kilpailullinen elementti.

 

Nyrkkitappelu tarkoittaa ilman aseita käytävää kamppailua. Tämä käydään teatterikamppailun säännöin, missä tiettyihin aloitteisiin reagoidaan aina tietyllä tavalla. Tarkemmat säännöt nyrkkitappelusta päivittyvät näille sivuille lähempänä larppia sekä teksti-, että videomuodossa.

 

Kaksintaistelu tarkoittaa asein käytävää kamppailua kahden yksilön välillä. Kaksintaistelu on aina julkinen tilaisuus mitä kokoonnutaan seuraamaan. Kaksintaistelun osapuolet sopivat keskenään off-gamessa taistelun lopputuloksen ennen sen alkua. Jos tästä on erimielisyyttä, niin voi kaksintaistelu päättyä myös tasapeliin (esim. kummatkin osapuolet liian väsyneitä tai haavoittuneita jatkamaan) tai häviävä osapuoli voidaan määritellä nopealla kivi-paperi-sakset matsilla (jos kumpikin osapuoli tämän hyväksyy). Tässä yhteydessä sovitaan myös kuoleeko taistelun häviävä osapuoli taistelussa vai ei. Kaksintaistelussa käytetään pelinjohdolta saatavia lateksiaseita ja kilpiä. Kamppailussa tulee välttää pääosumia, pistoja ja kilvellä lyömistä.

 

Larpin aikana todennäköisesti myös harjoitellaan kamppailutaitoja. Kontaktia toisiin hahmoihin otetaan näissä tilanteissa myös vain ja ainoastaan turvallisiksi todetuilla aseilla.

 

Sallittuja proppiaseita pelissä ovat sen kuvaaman aikakauden aseita jäljittelevät lateksiaseet, synteettiset ja puiset aseet, sekä tylsät teräksiset aseet. Teräviä teräaseita ei pelipaikalla tuoda. Huomatkaa, että nämä ovat vain proppeja, eikä näitä tule käyttää kaksintaisteluissa. Proppauksesta lisää Historia-sivulla.

 

Hahmotaitojen mallintaminen

Lundene 1013 larpissa on hahmoja, jotka omaavat tietynlaisia taitoja mitä ei kaikilla ole. Nämä liittyvät yleensä hahmon rooliin sotajoukon sisällä. Joitain näistä taidoista mallinnetaan pelissä pelimekaniikkojen kautta. Näihin kuuluvat esimerkiksi haavojen sitominen, varustuksen korjaaminen, uskonnolliset rituaalit, jne. Nämä taidot ja mekaniikat opastetaan hahmojaon jälkeen pelaajille, minkä lisäksi ne päivitetään tänne nettisivuille.

bottom of page